知乎高赞:有哪些外行人觉得很蠢的设计,实际上却精妙无比?
为什么地铁扶梯的扶手比踏板要快?为什么windows系统会选择内置纸牌、扫雷、红心大战和空当接龙这四款小游戏?为什么都8102年了医院还要安排一位按电梯的阿姨?又为什么央视会播一档看起来很弱智的科学节目?!
也许是因为“蠢”的现象背后藏着你不知道的智慧?
知乎上有个很火的问题:「有哪些外行人看来很蠢的设计实际上却是精妙无比?」
下面收集了10位知友的回答,它们可能偏离通常意义上的设计,但不乏让生活变得更好的灵光;也可能轻轻点醒你的“倨傲”:喂,我可不是设计给你的,不要以为我是真的蠢!当然也可能是真的蠢。。但是好像又带着一点萌和好玩。
@周知之
每次坐电梯从地铁出来,总感觉扶手的履带比踏板要快一点,从上电梯起扶着扶手,我的手在身体稍微靠前的位置,手臂还是弯曲状态,等到电梯结束时,放在扶手履带上的手,就移动到了很靠前的位置,手臂已经呈伸直状态。
当时以为是设计上的疏漏,猜测扶手履带和踏板是独立运行,踏板上站了人,所以慢一点。后来查资料才知道,原来国家有标准规定扶手带要比梯级快(0~+2%)。因为如果速度滞后,乘客会因手臂后移而锁住关节,导致手无法及时松开,发生身体后仰跌倒的意外。完全保持同步的话,难度和成本都很高,所以实际操作中让扶手偏快一点是最简单经济的。
@ 凉先
Windows操作系统内置的四款经典游戏——纸牌、扫雷、红心大战和空当接龙,选择它们的目的不是“锻炼大脑”与“放松心情”,而是为了让用户接受与习惯Windows系统更新后出现的重大改变。
1990年,纸牌出现在Windows 3.0中。在这次的系统更新里,鼠标开始大范围取代DOS命令行(键盘操作)。微软希望用纸牌这款游戏来让人们熟悉拖动和释放鼠标的动作,以达到下意识就能进行的程度。
1992年,扫雷正式出现在Windows 3.1中,为了训练用户使用鼠标进行精准的点击,并掌握左键与右键的区别。
同年,红心大战出现在Windows 3.1的拓展版本中(Windows for Workgroups 3.1),这是Windows推出的第一个可联网的操作系统 ,而红心大战则是为鼓励用户使用互联网——这款游戏里人们可以在局域网中与其他玩家交流。
还是1992年,空当接龙被捆绑在系统附加组件Win32s中,用于测试安装了该组件的Windows 3.1是否能正确运行。(Win32s附加组件允许一些32位应用程序在16位的Windows 3.1和3.11上运行,即如果用户无法打开空当接龙,就意味着Win32s没有正确安装)。1995年,空当接龙正式出现在Windows 95中。
从2012年发行的Windows 8开始,系统不再自带这几款经典游戏,引起不少用户的极大不满。而在2015年,纸牌重新出现在Windows 10的应用商店中——是的,就是为了让用户学会使用应用商店。
@ 毛健
火车站的自助取票机器,放身份证的地方是有斜度的。看似有些不方便,不用手扶住身份证会滑下去。但若试想一下是平整的放卡位,一个赶火车的人找急忙慌换了票,一看表,呀要晚点,急急忙忙走了,结果卡落下了…
@浮生贵适意
荷式开车门Dutch Reach。“荷兰的驾驶员们总是用距离车门较远的那只手去开车门,以减少视觉盲区。
当换成离车门较远的那只手时,你的上半身会自然而然地转动,眼睛也会跟着向外看去,从后视镜到转身向后观察,这一个完整的动作就能避免很多不必要的事故发生,无论后面来的是单车还是机动车。”
@海伦娜儿
现代主义设计大师Massimo Vignelli在1996年为服装品牌Benetton做的VI设计,在外行人看来就是不可理解。他基本就是把原本logo上的字,进行了左上对齐,然后收了一大笔设计费!同时这个设计也被后人奉为经典案例。
△设计前 vs 设计后
首先介绍一下这个大师。就是下面这位爷爷,他最为大家所知的作品应该是纽约地铁图。他在自己书中说到,一个企业的品牌形象是企业在常年经营中累积的财富,在做设计的时候,我们应尽量去保有这些财富,并将他们引到需要的地方。
回头看设计后的United colors of Benetton,首先字体和背景颜色的变化,在视觉语言上显得更现代,且更有识别度。其次它表现出极大的包容力度,可以是一个挂衣服上卡纸标签,也可以是衣领后面的尼龙标签,甚至当作纸袋或笔记本上的一个tag也非常自然。
再者它有足够多的延伸空间,在形式不变的前提下,Benetton可以在背景颜色,文字上面做很多文章。
最后也是最重要的!它完整保留了品牌原来logo的感觉,老顾客几乎毫无学习成本地接受了这个新设计,并快速成为死粉。在设计上用最小的改动获取最大的效益。当然,他做的不只是logo的调整,还包括整个视觉形象的规划。
这里还能举个反例,当年GAP的换标。本想给自己一个更现代的形象,结果新logo完全抛弃了旧logo传达的被大众认可的精神。于是客户完全不认识这“新品牌”,销量大减,很快GAP被迫换回原有logo。
@寇飞
这是我在新加坡的一个地铁站拍的照片,双向换乘通道的拐弯处,多出了一个架子,使道路变得更窄了,然而却能避免两个方向的行人相撞。
另外在新加坡路上碰见个救护车,前面印的字母居然印反了!
其实这是为了方便前方司机从倒后镜中看到后进行避让,让救护车先过。在新加坡常见到救护车,但印象中从没听过警铃响,没见过警灯闪,或许他们觉得交通够顺畅,只需超车时别人稍微避让一下就好,没必要惊动所有人。
@M3小蘑菇
饲养野生大熊猫的工作人员往往也穿得像大熊猫一样,不是为了卖萌,而是避免让大熊猫形成“人并不可怕”的观念,见人不躲,导致容易被偷猎者捕捉。
@王biubiu
在我很小的时候,大概是90年代初,我们这的区人民医院安装了电梯。当时电梯在我们这儿可是个稀罕玩意,我和几个小伙伴都特喜欢去坐电梯玩。那时电梯里常年有一个阿姨,带着个小板凳上班,负责帮上下楼的人按电梯按钮(我称这份工作为电梯员)。
上中学时突然有一天回忆起了这件事,感觉在电梯里安排这么一个职位很没有必要。两年前,这所医院新盖了一座现代化的新楼,设施一应俱全,但是。。依然保留了电梯员。。2017年,谁还不会按电梯?
后来有一天,我碰巧去这所医院的新楼找朋友,进了电梯后阿姨问我 “去几楼?” “八楼” 然后她按了一下八楼的按钮,就像许多年前一样。
电梯行驶到五楼的时候,突然电梯里的固定电话传来了急促的铃声, 只见她迅速接起电话,说了一个字“好!”,然后迅雷不及掩耳之势掏出了一个钥匙样的东西,插进了电梯按钮下面的一个钥匙口,然后打开了一个盖子,非常快的操作了几下。
然后,电梯就一直往上走,到了八楼根本没有停,她看着有点懵逼的我淡定地解释了一下“有病人着急手术麻烦你多等一下”,然后电梯来到十楼,几个医生护士推进来了一个病人,我们又从十楼下到三楼,病人在三楼出了电梯后我才坐回八楼。
出了电梯我反应过来,接送病人的过程中电梯根本没停过,也就用了几十秒,然后我从三楼再到八楼时,好像每一层都停了。后来和医院的朋友请教这个问题,他说,“医院人流量大,为了防止耽误急需手术的病人的时间,所以医院住院部都配有专门的手术梯。
但手术电梯有时候会被占用或维护,为了保险起见,有一到两台普通载客电梯会作为备用手术梯。电梯阿姨的任务就是平常帮按按钮,紧急时候保证至少有一台电梯可以快速运送病人。”原来她们常年在电梯里做无聊的工作是为了能在那一个紧急时刻为病人提供帮助,我之前竟然还以为这是个愚蠢的工作。。
@胖头鱼
走近科学,一个充满槽点,看上去很傻的节目。
每次开头都像是阴森诡异的鬼片,但最后真相永远出乎你的想象。比如一位男子能够任由自己的意志随时吐出鲜血,还能从身体任意一个部位吸出鲜血,却不伤及皮肤,结果呢,这男的牙龈出血。。还有什么尼斯湖水怪啊,神秘飞碟啊,一度把我们的智商按在地上摩擦。
但是,有一天我了解到真相!这个节目其实不是给我们看的,而是给偏远地区教育程度不发达,封建迷信的人看的。
每一期弄的神神秘秘,最后告诉你这都不是事儿,不要疑神疑鬼,要相信科学,比如生病了去医院,不要去找跳大神的,这才是这个节目的目的。
中国很大很大,你无法想象有些地方有些人是多么的愚昧。为他们解惑,教他们科学养殖,告诉他们外界的信息,时代的变化。在我们来看都是废话但对于他们而言,比做救命的稻草我觉得不过分。
@游研社
说起最蠢的设计,国外社区Reddit最近有个网友自发比蠢的活动火了。活动和我们平时熟悉的“音量控制器”有关,就像下面这种。
看上去,这个小玩意似乎恒常如此,不会有什么额外的设计花头。但几天前,Reddit上有人发了张动图,还配了一句话 “谁能制作最好的音量控件?”
由于这个贴子发在了一个叫「程序员幽默」的板块,围观群众看了纷纷表示:“你这个不行,看我搞一个更酷(蠢)的出来。”于是一场轰轰烈烈的比蠢大赛就这样拉开了序幕。下面是除“引战”作品外19个在reddit上“最受好评”的设计方案。
1. 想维持住音量?简单,一直点鼠标就可以了。
2. 心疼你的手腕。
3. 还是心疼你的手腕。
4. 沙漏中绿色的部分代表当前音量。
5. 学霸专场,请输入圆周率直到让你满意的音量。错了?那就归零重来吧。
6. 完美微调,强迫症最爱,但也只能“微”调。
7. 利用坡度来调整小球的位置,好歹有一些可操作性。
8. 然后更变态的就出现了。
9. 这位老兄一定被注册页面折磨过。
“max(最大)”“你的音量必须是浮点型数据”
“100”“必须至少有6位”
“100.00”“必须包含至少一个字母”
“100.00f”“必须包含至少一个大写字母”
“100.00El”“不能包含特殊符号”
“infinity(无穷大)”“你的音量已经提交成功”
10. “这个音量已经被用户XXX使用了,请选择其他音量”
11. “beat a dead horse”是一个美国俚语,意为“徒劳无功”。也算是对活动的吐槽了。
12. 玩过《百战天虫》么?看操作的时候到了。
13. 更富有“玄学”意味的操作 。
14. 在调音量之前,先买一个好鼠标吧。
15. 这个对操作要求很苛刻。当游标移到绿色部分时按空格可以增加5%音量,但如果按错了时机,就只能从来了。
16. 让我想起了色盲测试。
17. 这年头,调个音量也要看手气了。
18. 这个条并不能拖。
19. 用Excel实现音量控制,恐怕是这些方案中最靠谱的一个了。
编辑整理:pipi
内容来源:知乎
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