【好玩又不是很大的pc单机游戏有哪些?】
1.《堡垒(Bastion)》Steam页面:Bastion on Steam《堡垒》算是RPG吧,设定在一个郁郁葱葱的世界中,玩家要为文明的最后幸存者而战,从过去留下来的残垣断壁基础上建立起一个全新世界。玩家控制一个名叫Kid的小孩,在一场把世界分裂成大大小小的岛屿的灾难过后,建立起一个避风港。在玩家进入未知的荒野中搜寻幸存者和补给品时,会遇到奇怪的野兽,要铸造出大量可以定制的武器,从特别的精灵身上获取新的能力。本作具有独特的手绘的场景,非常养眼的一款游戏。
2.《晶体管(Transistor)》Steam页面:Transistor on Steam本作是一个科幻背景RPG。玩家扮演一个小女孩,某天突然遭到一个神秘组织的袭击,差点被他们的强大武器所杀,但她幸存了下来并获得了这件武器。现在她要与那些汹涌而来想要抢夺这件武器的大批敌人战斗,在此过程中,玩家要揭露出“晶体管”的秘密。《Transistor》发生在架空的未来城市,人们的声音被储存在名为Cloudbank的云端网络里,有一天,这城市里最具影响力的声音,出于不明的原因,正一个个的消失中。而原本定为下一个目标的女主角,在遭受一群不明团体的追杀之中,获取了难以想像,具有强大力量武器的控制权,而在这些神秘团体,不惜一切代价要追回武器的同时,女主角在城市中展开了逃亡旅程……3.《忍者印记(Mark of the Ninja)》Steam页面:Mark of the Ninja on Steam开发商Klei Entertainment全新2D动作新作《忍者之印》游戏开发商放出游戏最新宣传和游戏画面,《忍者之印》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同,从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。玩家可以设置陷阱之后分散敌人的注意力将敌人引入陷阱将其杀害。4.《这是我的战争(This War of Mine)》Steam页面:This War of Mine on Steam就在战争已经被许多游戏洗白成了KD与连击奖励的今天,《这是我的战争》却用它阴冷的声音告诉我们:当《使命召唤》真的发生时,总会有人瑟缩在废墟之间扮演血淋淋的布景,卑微的看着人性与生命慢慢凋零。5.《勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts: The Great War)》Steam页面:Valiant Hearts: The Great Warâ„¢ / Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerreâ„¢ on Steam育碧出品的小品级游戏似乎总是比自家的3A大作更有新意。。。《勇敢的心:世界大战》让我们通过一群普通人的视角来体验这场人类历史上的大灾难,用一种独特的方式向我们展示了战争毁灭个体幸福的多种手段。这里有暴力、死亡、破碎的家庭、离散的爱人和伟大的友谊,背景则是堑壕、地道、毒气、吐着火舌的机关枪和轰鸣的榴弹炮带来的死亡铁雨。而将这一切铺陈串联起来的则是超一流的美工、敲打心坎的音乐和大量的关于战争的真实记录。6.《去月球(To the Moon)》Steam页面:To the Moon on Steam这是一款由独立游戏开发团体Freebird Games,用RPG Maker制作。该游戏画质极差,全程没有角色语音,流程很短……我认为,它甚至都不能称为一款游戏—它应该是一部感人至深的视觉小说。我们扮演的两个操作记忆的科学家,在将死之人的脑海中不断向前追溯,体会他曲折感人的一生。这些记忆有关亲情,有关梦想,更有关爱情。这个游戏出神入化的音乐加上精巧的剧本,完全可以让你忽略它上个世纪般古董的画面,我敢保证,最后你会泪流满面。7.《地狱老司机(HELLDIVERS)》Steam页面:HELLDIVERS™ on Steam
一个联机双摇杆控制的射击类游戏,采用俯视视角。它没有什么深邃的剧情和出众的画面,只有刺激爽快的对战。加入队友伤害之后,整个游戏都变得十分欢乐,让你深刻的理解,什么叫做“伤害永远来自背后”。
2.迷画之塔(画面、音乐、解密元素均为高质量的一款游戏)《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。画面:Drawn有着相当优质的画面表现,无论是奇幻丰富的场景刻画,能够适应较大分辨率的高像素制作,所营造出的梦幻飘渺的唯美画面,以及缤纷的卡通图形结合华丽的光影描绘,都使整体图像效果如同一件工艺品般精雕细琢。可玩性:《迷画之塔》是“大鱼”继《神秘视线》系列和《阿扎达》系列后,带来的冒险解谜大作,有着成功的开发经验,本作从视听效果,故事剧情,到机关谜题设计,依旧保持着非凡的制作水准。喜欢解谜游戏的你岂能错过。3.【双星物语1】与【双星物语2】(相信不少玩家都曾经玩过,对于手残党的我来说1的操作略显困难)
《双星物语1》的世界是非常自由的,在游戏中并没有一条非常严格的攻略顺序,玩家从游戏开始时就可以自由前往各个迷宫进行冒险。开放性的设计并不意味着毫无头绪的路线,除了利用各种道具、任务来帮助玩家决定冒险的下一个地点之外,在每个迷宫的入口处还设置有一块石板,石板上面是了进入此迷宫的推荐级别,一方面是建议玩家可以按照等级的顺序来依次挑战迷宫,另一方面也是告诫只有达到这一级别后,才能比较顺利地通过这个迷宫。对于对自己实力非常自信的玩家来说,也可以越级挑战哟.双星物语2(ZWEI Ⅱ)是Falcom研发的一款日式经典ARPG(动作角色扮演游戏),2008年9月25日在日本上市,2009年6月28日经北京娱乐通汉化在国内发行。游戏与前作一样采用了双人合作冒险模式,玩家可随时切换操作两位主角。男主角是“年轻的寻宝猎人”拉格那,擅长武器为链剑。女主角则是“吸血鬼族公主”爱尔温,善用魔法。游戏以天空中的浮游大陆为舞台,前作中吃食物来提升等级和携带宠物要素都被保留。4.铲子骑士(又是一款复古游戏,操作、画面、音乐都以复古为基调,游戏性强)《铲子骑士》(Shovel Knight)是一款8-bit风格的经典动作冒险游戏,具有强烈的复古美感。这款游戏可能会引起玩家们关于8-bit时代的《恶魔城》、《洛克人》等游戏的回忆。在场景中会设计很多隐藏的密室,这个时候就需要玩家们手中的这把铁锹来寻找,挖开每一个可能是密室入口的地方,除此之外游戏的战斗方面也是十分的优秀,将冒险和动作游戏结合的恰到好处。5.火炬之光(我的渣机火炬之光1与2都能跑动,玩2时要关掉全部特效,是个低配中高画质的佳作,玩家不断地通过打怪升级、获取装备来进入更深层的底下,游戏中的地牢是无限的,国外有玩家通过了底下500层游戏后仍能继续深入)《火炬之光》(Torchlight)由前《暗黑破坏神》研发工作室Blizzard North创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导开发,是一款以冒险为主题的单机游戏。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石世界。。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏。6.格兰蒂亚秘闻(目前(2015.2.20)仍为测试版本 谨慎下载)《格兰蒂亚秘闻》是由瑞典独立游戏工作室Pixel Ferrets基于XNA引擎开发的一款动作角色扮演游戏。游戏具有特色的个性定制让每个玩家都能有自己独特的发展,丰富的任务系统也能让玩家尽情的体验。游戏拥有丰富的技能和魔法系统,随着等级的打造出独特的技能和魔法。游戏还拥有整套完善的连击系统,能够打出各种炫目的连击。游戏还支持最多4人的联机。7.打造世界(不同于MC、泰拉瑞亚,该游戏的策略元素更为突出)打造世界是一款风格类似我的世界的沙盒策略游戏,玩家同样需要在游戏中搜集各种材料合成装备,以及建造矮人城堡抵抗敌人的侵袭。不过打造世界区别于其他沙盒游戏的是,它是一款横版画面的策略游戏。
8.魔力遗迹(像素风格,手残的我没有玩下去。。)史诗般的野兽,随机生成的世界,各种可收集的战利品,制作各种战斗机械,和收获的生存资源。这就是这个游戏最好的概括。目前已是正式版。《魔力遗迹》是时下非常流行的2D像素风格Rogue-like游戏中的佳作之一,玩家会产生自己的角色属性,外观性状,并开始自己的冒险或前一方。一旦进入迪普黑文的世界,你和你的队伍将揭示这个庞大的地下世界的秘密。生物群系包括地下森林,冰冷的洞穴,危险的地牢,和更多!史诗般的野兽,随机生成的世界,各种可收集的战利品,制作各种战斗机械,和收获的生存资源。这就是这个游戏最好的概括。9.《Cube World(立方体世界) 》(目前版本优化较差,低配机无法跑动,目前国内似乎出了游戏优化工具可以解决这一问题)《Cube World(立方体世界) 》,是一款只有2个玩家在开发的PC独立制作游戏,并且不接受其他人介入。这款从世界整体到人物与boss外观皆是由方块组成,在游戏中玩家可以利用滑翔、开船等移动方式在这广阔的大地图遨游探险,一起享受与朋友打宝的乐趣。10.三角洲特种部队5:黑鹰坠落(十分古老的游戏,是一个早期的佳作)风靡全球的《黑鹰坠落》,是以1993年非洲索马里内战为主题改编的真实战役,而NOVALOGIC将于近期推出的资料片《三角洲部队:黑鹰坠落之军刀小队》(Delta Force: Black Hawk Down Team Sabre)则是以中美洲哥伦比亚及伊朗为主题,玩家扮演美国精锐的反恐作战部队,深入哥伦比亚的热带雨林攻击藏匿其中的毒枭与恐怖分子。
11.机械迷城(不少玩家都知晓的游戏,不多作介绍)机械迷城(Machinarium)》是由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的一款冒险游戏(AVG)。12.小小星球大碰撞(风格类似机械迷城,整体画面风格相较机械迷城更加明艳)Colibri Games制作游戏,号称第二款《机械迷城》。《小小星球大碰撞 The Tiny Bang Story》这是一款《机械迷城》式的冒险解谜游戏,游戏名看起来点像在恶搞“宇宙大爆炸”学说。游戏一开始我们看到的是一个安静、祥和却又生机勃勃的小星球。不过,某一天天空中两颗小行星相撞,光明像拼图碎片一样散落到各处,整个世界被黑暗所遮蔽,而你自然要担负起拯救这个可爱世界的责任了。
13.植物精灵(解谜游戏,画面独特清新,点击画面中的许多元素点击会发出不同的声音,配合上背景音乐又是一款棒棒哒音乐游戏,带给玩家全身心的放松享受)与《机械迷城》的工业元素不同,《植物精灵[1] Botanicula》有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。14.咕噜小天使(与双星物语同为F社出品,萝莉控的福音)《咕噜小天使》是款采用可爱漫画风格的3D动作角色扮演游戏。玩家在游戏中将扮演一位叫做帕琳的12岁小女孩,为了帮助善良的妖怪朋友,而使用钻子为武器,与邪恶的妖怪们对抗。 游戏的画面非常清新,人设也相当可爱。而PSP版在承袭PC版的游戏内容之外,还加入了许多新要素。
15.命运召唤尔茄的精灵石(个人认为游戏操作不太舒服)搬到トンキニーズ(东奇尼镇)经营道具店的一家的女儿,尔茄(Arche),是个沉迷父亲教授的剑术,身后总是背着一把大剑的十分健康开朗的少女。她转入了镇上唯一的,也是立志成为魔法使的孩子们上的学校——ミナサラティス(米纳萨拉迪斯)魔法学校,使用魔法必须要有“精霊石(精灵石)”。但是,精霊石的价格很高,不想加重父母负担的尔茄,从同班的少年克鲁恩那里得知了有古代精霊石沉睡着的后山洞窟,就这样,精通剑术的尔茄和使用水属性魔法的治疗师萨娜(SANA),以及使用火属性魔法的傲娇大小姐史黛拉(Stella)三只小萝莉的小小冒险故事就此展开。16.吞食鱼(童年回忆,打发时间利器)吞食鱼,又称大鱼吃小鱼,是由Popcap Games 于2006年发布的一款免费的动作类小游戏。通过不断的吞吃比自己小的鱼类快速成长,最终成为海洋霸主。最新版本支持摄像头操作游戏。
17.怪怪水族馆怪怪水族馆》(Insaniquarium)是由PopCap Games为Windows系统开发,并于2005年9月2日发行的一款益智策略类经营模拟游戏。玩家通过饲养多种不同鱼类赚更多的钱,来给你带来丰厚的回报。同时,游戏也遵循自然界食物链的法则,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾,其乐无穷。另外,游戏还具有自动记忆功能,可以方便的继续游戏而不用重新开始。目前流行的是该游戏的豪华版(即Insaniquarium Deluxe,Deluxe为豪华版的意思)
18.涂鸦冒险家(这款游戏需要一定的英语词汇量,游戏中任务会要求你输入适当的英文单词来完成任务,比如游戏要求你输入一个武器相关的单词来打倒敌人,你可以一本正经的输入gun,sword之类的单词,如果你想搞怪,像banana,doge什么的只要符合任务要求也是可以通关的!)(PS:推荐B站一名UP主(谜之声)教你打开这款游戏的正确姿势【谜之声实况】休闲实况 涂鸦冒险家:无限)《涂鸦冒险家》系列是由5th Cell开发的创意型游戏。游戏玩法是可让玩家透过笔用英文写上任何词语,然后使词语内容变成实物,以进行解谜,产生各种游戏效果。
大航海系列是经典,而4代则是我所有单机游戏中翻来覆去用遍各种姿势各种花样各种奇怪的玩法之后还坚固耐艹的好游戏。作为一个连500M的硬盘都不需占用,随便一台电脑都能任玩的游戏来说真是良心作!!
简单回答了一下居然有10个赞~\(≧▽≦)/~要是不给个啰嗦的答案那简直对不起这帮朋友啦~浅谈科普而已,玩过的朋友请自动绕道~~懒得截图,以下图片全部来自百度,感谢度娘~
大航海时代4的好玩之处就是它没有乖乖当一个安份的简单游戏,到底它是个神马游戏呢?表面上看是经营模拟~~因为它需要赚钱,需要在各个城市间交换特产品来做生意,需要通过投资来扩张你的势力,最后成为世界7大海域的主宰,很传统的经营模拟模式有木有!!!
但是,游戏刚开始就让你选择这7个美(tian)型(ping)的主角团隐隐有种该游戏并不打算让你甘当一个幕后主角,男的有强攻弱受风流种,女的有冷艳天真智慧娘,不同种族国籍宗教应有尽有,你想怎么代入怎么代入……等等,
来看看这几个主角
最后一个是我们天朝姐姐华梅,冷艳高贵智慧,我也最喜欢走华梅线,虽然最终目的都是称霸全世界,但每个主角的故事线都不同……主角们身上或是背负着国仇家恨(天朝姐姐故事线里居然有倭寇入侵事件,光荣良心公司啊),或者单纯就是无聊想出门逛一逛,于是故事就这么展开了
剧情中我们有青梅竹马甜死人的两小无猜的爱情~(中间那个是乱入的反派,反派都那么帅啊摔)
神马这样你也觉得不够啊,那给你一个后宫团够了吧,这几个穿着暴露的妹子不单拿来XXOO的(当然XXOO的画面不会出现在这个和谐的游戏里,想啥呢亲),还可以给你煮饭打架瞭望跳舞解闷,开心伐?
这个游戏不流行主角单枪匹马闯江湖,他们必须有点给力的伙伴呀~不然草帽海贼团都开不起来不是,于是光荣给我们设计了不同外貌性格功能的伙伴,有副官,航海士,医生,剑士,厨师……他们散布在世界各地等你去挖掘(我真的不是在说OP)
看他们基情满满的站在一起多么赏心悦目(里面有个妹子,却不是最矮的那个)
看剑客们英姿煞爽的去打架(最前面那个穿花衣服的小日本貌似是游戏设定的武力最强者,一般作为冲锋队长使用,但我对小日本没好感,所以更喜欢使用红发美人一点)
于是满船的小伙伴们就配置好了,他们在瞭望台瞭望,他们在厨房煮饭,他们在养猪,他们在驾船,他们在练剑,和主角一起踏入征途~
然后我们拥有各式各样的反派,亲你一定会注意到那个伟岸的酷(qiang)哥(gong),他们会成为主角称霸世界海域的障碍,来吧亲,蹂躏他们,践踏他们,SM他们吧……
请不要惊讶连反派都那么多帅哥的事实,我会告诉你城市里的酒吧女都个个美貌么,具体的请到游戏中挖掘吧!
大航海时代4是个航海游戏,自然离不开大海和港口,我们的主角通过穿梭于各个港口补给交易获得金钱,在美丽的大海上持续着探险之路……喂,这怎么变成了冒险游戏,这不是经营RPG么……
但面对这个充满宝物的世界,强迫症是否有种想把它们找齐的冲动……请注意最后一行字,一共有208个宝贝哦亲!
除了宝贝,还有各种从未被人发现过,位于茫茫大海深处的村落和岛屿,没有地图和航线,只有从酒吧醉鬼那里听来的一个隐约的坐标,你就可以带着最快的船队,满仓的粮食清水出发了,靠的是你丰富的航海技术(多练练再上路吧),足够的食物和水,伙伴给力的协助(同伴可以祈祷降低水手的疲惫,养猪煮饭制造粮食)以及一点运气(遇上逆风的船速真是慢如老牛,没运气可是会耗尽粮水疲惫不堪最后死光光game over在海上的哦),最终找到那个隐藏的地方,揭开世界地图神秘的面纱(真的是开地图哦,你玩了就知道了)。请看这些村庄~
好吧说了那么多,最后聊聊该游戏几种花式玩法以证明此游戏足够坚固耐艹
玩法一,和气生财法:咱不打架,来做生意嘛,神马你看我不顺眼想打我?派我的副官跟你讲和了我们继续做生意。我在广场给人民群众免费试吃了我的特产品,大家觉得超赞哒,本地木有得卖,只能从我的城市船运来哟,但是风吹雨打的咱也不容易啊,所以亲~我不单要把这东西价格提高2倍卖,而且还要你城市一部分占有率作为回报哟~~不过这个玩法有个缺点,当钱赚到99999999之后,不能往上了没有成就感o(╯□╰)o,而且其中有一个主角不能用。
玩法二,阴暗小人法:咱不打架,做生意也挺无聊,咱的爱好就是八卦,天天躲酒馆里喝点小酒,说说对手们的坏话,挑动群众斗群众……没几天市长听说了某boss的恶行,Oh god这货竟然走私,枉我那么信任,劳资的城市占有率拿回来……咦,有另一个财主想买?卖了!
又过了几天
boss1:我去这个boss2居然写信骂我?不想活了,打!
boss2:打打打,早看你不顺眼了!在你的城市门口打得你落花流水!
市长:我去这个boss1真特么弱,我城市的占有率得拿回来一点才保险……咦,有另一个财主想买?卖了!
玩法三,空手套白狼(仅2个主角能用):我刚出道,穷啊!!!啊呀亲你这艘大船好漂亮,我也想要哎……来来来我们打一架,打赢了你的船归我吧,咱们可以打群架,或者让冲锋队长来单挑都可以的哟,绝对公平公正公开……
boss:去你的公平公正公开,劳资出来做生意的才带了百来号人,你特么塞了4个船舱的水手跟小强似的打死一波又来一波这公平么,还有你的冲锋队长手上拿的是哪儿找来的妖刀村正,身上穿的是神马神甲,这是BUG啊喂就算我等级比较高也扛不住你这剑术高我100多点的啊!最后你不是要我的船吗,为什么船上那十几万和货物你也要一起抢了??!!强盗啊!!
我:boss 的战列舰果然漂亮又威风呀…还有重加农炮呢…
玩法三,孤独求败:看不顺眼,轰!看得顺眼,轰!来一艘,轰!来五艘,轰!反正我有108门重加农大炮,最后所有boss都被轰死了,我孤独的在冷清的海上漂了一生。
玩法四,养小弟:上面那个方法太无聊了,既然是做海上的王者,没有小弟怎么行?……这片海域很适合做生意,可惜我还想踏上征途,这位船员,嗯就是你,长得太丑拉低了整艘船的颜值,我委派你为分舰队舰长,呆这片海域乖乖做生意吧,没事表回来哦……长得丑的boss,灭了灭了,长得帅的boss,来当我小弟吧亲?啥,不服?打到你服……到了月底,一个个排队上贡,钱根本不愁,我这个正义的主角就可以继续满世界溜达探险了~
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