2002年6月9日,曾经在商用显卡领域高高在上的Matrox在其官方销售网站上正是开始接受定购Parhelia-512显卡,伴随着Xabre、Trident XP等新面孔的出现,平静许久的显示卡市场似乎又有一场大战即将爆发!可是,那张正真的令人心驰神往的显卡却始终没有出现在人们的视野之间。
不由得,我又回想起许多年以前曾经存在过的一个辉煌的王朝——3dfx!!!
漫谈3dfx的兴衰史
许多年以前,那时我们的计算机上没有QUAKE,没有古墓丽影,没有极品飞车。很难想象出那时的人们是如何面对那样的计算机。但是这一切的一切终于因为一批人而改变!让我们记住下面的名字:Scott Sellers、Gary Tarolli、Ross Smith、Brian Hook。是他们让人类拥有了Glide,拥有的Voodoo,甚至因为Brian Hook,我们还拥有了QUAKE2!
1995年3月,3dfx决定把他们的首个显示芯片命名为Voodoo,在经过一番艰苦的努力之后,他们终于拉来了风险投资以使他们拥有足够的资本去征服全世界。
1995年11月,Voodoo横空出世!1996年3月,15个Voodoo游戏在E3上展出,炫目的效果,流畅的速度,以及前所未有的视觉体验让全世界为之震惊。
直到今天(注:也就是2002年的某一天),我依然清晰的记得当时在朋友家第一次见到运行在Voodoo之上的《古墓丽影》时所带给我的震撼。那时的我,总觉得只要是装进了Voodoo的电脑,仿佛马上就变成了一位拥有无穷法力的巫师,用他那不可思议的魔力,为我们绘出世界上最炫目的画面。虽然那时的Voodoo只是一块3D子卡,还需要配合2D显卡才能进行工作。
Voodoo的成功让3dfx的工程师们对自己信心大增,他们决定让Voodoo成为一块真正意义上的显卡,于是整合了Alliance 2D芯片的Voodoo Rush诞生了。
也许是Voodoo的巨大成功让3dfx的工程师们过于相信了自己的实力,Voodoo Rush实在是一款非常失败的产品。它的兼容性太差,甚至一些Vooodoo游戏居然都无法使用Rush硬件加速。Voodoo Rush也便如过眼烟云似的旋即消散。
1997年,3dfx上市。同年11月,3dfx迎来了自己的颠峰时刻:Voodoo2诞生!
在当时来看,Voodoo2的性能只能用惊世骇俗来形容。它所拥有的Z-Buffer、Bump Mapping等等特性在当时看来几乎就是未来世界才会实现的技术。SLI(即两块Voodoo2并联在一起从而获得双倍的速度)更是让Voodoo2如虎添翼。同年Creative在全球首发Voodoo2显卡。
曾记得有媒体是这样评价Voodoo2的:Voodoo2准备发行的日子,不知有多少玩家翘首以待。它使Voodoo成为一个神话,它使所有的游戏都以Only 3dfx为荣,它为我们带来了梦寐以求的SLI,它是玩家砸锅卖铁非买不可的显卡。
那个时候Voodoo2的价格高高在上,达到了2900人民币,而那个时候我们大家的电脑里基本上使用的却只是一块带有初级3D功能的显示卡(Trident 9685,9750,S3Virge等等),而它们的3D效果根本无法与Voodoo相抗衡,更不要说强大的Voodoo 2。
所以那时大家玩游戏的时候,特别是Only for Voodoo的游戏,都会梦想着有朝一日自己的电脑也能装进一块Voodoo卡。也就是在那个时候,Voodoo成为了3D加速卡的标志。即使在现在,依然有许多Voodoo的忠实拥趸在执着的追求着昨日的梦想。
因为在那个时代,3dfx就是一个神话,Voodoo2的“对手”更是难以望其项背。虽然勇敢的nVIDIA也推出了Riva 128显示芯片,但是,它的能力也仅仅能够击败Voodoo,而且还只是局限在芯片时钟速度上,3D画质根本无法和Voodoo相提并论。而Voodoo2则更像一个独孤求败的剑客,继续矗立在世界的颠峰,等待着下一个对手的出现。
Voodoo2的成功让3dfx的工程师又一次想起了Voodoo一直没有整合成功的2D功能,1998年1月,Voodoo Banshee这位美丽的女妖来到了世人的面前。这是继Voodoo Rush后3dfx又一款2d/3d显卡,Banshee终于一雪Rush兼容性不佳的前耻,在绝大部分的情况下都表现优异。但Banshee却有一个致命伤:只有一个纹理单元,这决定了它的3D性能比Voodoo2要差得多。因此发烧玩家的最爱依然是Voodoo2。虽然那样更麻烦。
就在世人看起来3dfx的江山牢不可破的时候,一个危险的对手又一次悄悄的来到了3dfx的身边,它就是nVIDIA!它为世界带来了更为猛烈的炸药:TNT。
虽然在现在看来TNT是一个很不完善的产品,但 nVIDIA却很好的利用了媒体。在TNT正式发布以前,各种各样的评测报告就铺天盖地的飞上了各大媒体。于是,人们就认为这是一个足以击败Voodoo2的神奇产品。加之各大厂商的全力配合,TNT取得了相当不错的成绩。
但是在那个所有的游戏都以Only 3dfx为荣的时代,TNT很难得到软件厂商的全力优化,更何况TNT也确实离Voodoo2有相当的差距,所以人们心中的游戏之王依然是Voodoo。此时,3dfx也认识到了 nVIDIA的威胁,于是一纸诉状将 nVIDIA 送上了法庭,3dfx声称Nvidia TNT显卡使用了3dfx专利的多纹理技术。
野心总是不断膨胀的,1998年12月,3dfx收购STB,宣布将自己制造显卡,不再和昔日盟友Diamond,Creative来往。3dfx往日伙伴纷纷投奔 nVIDIA 帐下…这是一个极其错误的决定,Voodoo王朝从此开始走上了逐渐没落的道路。
时间进入了1999年,年初,3dfx在全世界期待的目光中发布了Voodoo3。
但是这次,3dfx却没有再让全世界为之发出惊罹的尖叫。虽然全世界的Voodoo迷都在为Voodoo3不支持32位渲染,不支持大纹理贴图,不支持直接内存调用而扼腕叹息的同时,但内心里还是期盼着真正的Voodoo3能来到人们的面前。
可3dfx却让全世界的Voodoo迷失望了,因为直到6月份,人们才见到了Voodoo3的真实面目。而此时, nVIDIA 却开始以每六个月推出一款产品的速度全力前进着
他们一口气推出了 四个版本的 TNT 2(Vanta,M64,TNT2,TNT2 Ultra),再加上Creative,Diamond,Leadtek等知名大厂的支持,顿时市场上TNT 2遍地开花。而显卡市场上此时也出现了Seavge4、Rage128等新生力量。
说句心里话,我个人一直认为Voodoo3真的是一款很不错的产品,但是,3dfx巨资兼并STB,独自生产显卡的策略却显得过于自信与短见。而反观 nVIDIA,则和3dfx的昔日盟友Diamond,Creative等两个显卡领域最重要的厂商携手并肩,更何况TNT2 Ultra的性能已在Voodoo3之上,TNT2在市场上的摧城拔寨更加加速了这个曾经无限辉煌的王朝的没落!
时间进入了1999年的下半年,Voodoo3在TNT2、Seavge4、Rage128等的猛烈的攻势下努力的维持着3dfx的王朝。相信那年的显卡大战有许多老友依然记忆犹新,然而就在市场上一片硝烟之时,一个改变历史的产品出现了:nVIDIA的GPU——GeForce 256!世界上首款支持硬件几何和光影(T&L)转换的显示芯片。
而此时的3dfx却没有任何与之相抗衡的产品发布。一时间,几乎所有的媒体与厂商都追随 nVIDIA 而去。更加雪上加霜的是3dfx CEO Greg Ballard却在此时突然辞职,3dfx王朝大厦将顷,只等对手发出致命一击了。
全世界的Voodoo迷们都在为3dfx默默的祈祷,这次3dfx没有再让世人失望。1999年的11月份,3dfx宣布了VSA-100可对称图形处理器和Voodoo4、Voodoo5显卡的诞生,并且任命半导体业资深人士Alex Leupp为新的CEO,同年12月份,3dfa宣布开放Glide API源代码。3dfx力图重整河山,恢复往日的辉煌。
终于,3dfx最后的机会到来了,Microsoft将为它自己的XBOX游戏机选择图形芯片厂商,Gigapixel公司因为拥有独特的3D技术而受到了Microsoft的青睐。3dfx似乎看准了这一点,冒险性的将Gigapixel收入囊中,以求XBOX能将自己重新带上世界之巅。
可是,噩耗传来,Microsoft和3dfx最大的对手 nVIDIA 签约,这致命的一击终于结结实实的砸在了3dfx身上。
2000年5月,拥有两颗VSA-100的Voodoo5 5500上市,可它那雄伟的身躯依然无法撑起3dfx的天空。不可否认,Voodoo5 5500是一款在某些方面相当超群的产品,比如说双芯片技术,支持硬件级的全屏反锯齿,支持运动景深等等等等……但是,它却缺少了一样最最重要的功能:硬件T&L。虽然依靠两块强大的VSA-100芯片,Voodoo5 5500完全不怵它的对手Geforce2 GTS和RADEON,但是高昂的价格和不完善的驱动使人们对它敬而远之。
同年8月,历史上的一幕再次重演,但是这一次双方已经交换了各自的位置, nVIDIA 控告3dfx侵权。3dfx王朝风雨飘摇…………
作为最后的拼争,3dfx打出了最后一张牌,怪兽级的显卡Voodoo5 6000发布了!集成了四片VSA-100,配备128M的SDRAM显存,拥有1.33G像素/秒和1.33G纹理像素/秒的填充能力的Voodoo5 60000一时间让3dfx再次登上了性能的颠峰。并且3dfx还宣布了自己的下一代渲染引擎“暴怒”。
可是3dfx王朝正在土崩瓦解。Voodoo5 6000高达599美元的售价令所有的Voodoo教徒望而却步。最终在2000年12月的Comdex大展上3dfx宣布将停止制造Voodoo5 6000显卡。
随后,消息传来: nVIDIA 将收购3dfx图形资产,包括芯片,知识产权和品牌。
时间的车轮撵过了21世纪的门槛,2001年到来了。2001年1月,曾经无限风光,无限辉煌,带给我们无限欢乐的3dfx王朝轰然坠地。4月, nVIDIA 完成了对3dfx的收购,“暴怒”也成为了Voodoo教徒们心中永远的梦。而3dfx的绝唱,全球仅有50片的Voodoo5 6000也成为了Voodoo教徒们至爱的珍宝。
暴怒引擎永远不见了
也许,在他们的记忆中印象最深刻的就是”VOODOO”起源与美洲的一种神秘宗教。是的,似乎每一款Voodoo都有无穷无尽的潜力,似乎每一台装备了Voodoo的电脑都拥有神秘的魔法,似乎每一块Voodoo都像它的名字一样让人探索终生……
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