PyQt5教程(九)——绘图

Python与机器学习 徐 自远 917℃

PyQt5的绘图系统可用于渲染矢量图、图像和文本。如果想改变或增强已有的控件,或者想从头创建一个自定义控件时,我们就需要在程序中进行图形的绘制。我们可以使用PyQt5提供的绘图API进行绘图操作。

绘图要在paintEvent()方法中实现。在QPainter对象的begin()与end()方法间编写绘图代码。它会在控件或其他图形设备上进行低级的图形绘制。

ps:我在后期使用pyqt绘图的时候遇到无法实时刷新的问题,已解决,希望能帮助到遇到相同问题的人

在需要重画的地方调用QWidget的repaint方法即可,update方法有时不好用绘制文本

我们先以窗体内Unicode文本的绘制为例。

示例中我们绘制了一些西里尔字母,文本是垂直且水平对齐的。

绘制工作在paintEvent的方法内部完成。

QPainter负责所有的低级绘制工作,在它的begin()与end()间放置了绘图代码。实际的绘制工作由drawText()方法完成。

这里我们定义了用于绘制文本的画笔与字体对象。

drawText()会在窗体上进行文本的绘制。通过paint event(绘图事件)的rect()方法得到当前窗体的可绘图区域。

绘制圆点

点是可以绘制的最简单的图形对象。

示例中我们随机画了1000个红点。

将画笔设为红色。我们使用了预定义的Qt.red常量

每次调整窗体尺寸都会生成一个paint event。我们可以通过这个event的size()方法得到窗体当前的尺寸。我们将这些点分配到窗体的各个区域。

通过drawPoint()方法绘制圆点。

颜色

颜色是用于表示红绿蓝(RGB)各色值组合体的对象。合法的RGB值在0到255之间。颜色的定义有多种方式,通常用10进制或16进制的数值表示。我们也可以使用RGBA表示,它代表了红色、绿色、蓝色与Alpha通道值。也就是说我们附加了一个表示透明度的信息。Alpha值为255表示完全不透明,为0表示完全透明,也就是说颜色是不可见的。

示例中我们绘制了三个不同颜色的矩形。

这里我们使用16进制值定义了一个颜色对象。

我们为QPainter设置了一个笔刷(Bursh)对象并用它绘制了一个矩形。笔刷是用于绘制形状背景的基本图形对象。drawRect()方法接受四个参数,前两个是起点的x,y坐标,后两个是矩形的宽和高。这个方法使用当前的画笔与笔刷对象进行绘制。

QPen(画笔)

QPen是一个基本图形对象。它用于绘制直线,曲线以及矩形、椭圆、多边形或其他图形的轮廓。

示例中我们绘制了6条直线。每条直线使用了不同的画笔风格,其中有5个是PyQt5中预定义的,另外我们也自已实现了一个。最后那条线就是用我们自定义的画笔风格所画。

我们创建了一个黑颜色的画笔对象,其宽度为2像素,这样可以看出画笔风格的不同之处。Qt.SolidLine是预定义的一种画笔风格。

这里我们定义了一个画笔风格。我们设置了Qt.CustomDashLine并调用了setDashPattern()方法,它的参数(一个数字列表)定义了一种风格,必须有偶数个数字;其中奇数表示绘制实线,偶数表示留空。数值越大,直线或空白就越大。这里我们定义了1像素的实线,4像素的空白,5像素实线,4像素空白。。。

QBrush(笔刷)

QBrush是一个基本图形对象。它用于绘制矩形、椭圆或多边形等图形的背景。笔刷有三种类型:预定义笔刷、渐变笔刷或纹理图案笔刷。

在示例中我们绘制了9个不同的矩形。

我们定义了一个笔刷对象,然后将它设置给QPainter对象,并调用painter的drawRect()方法绘制矩形。


在这部分教程中我们学习了一些基本的图形绘制。

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